
- 使い方・講座
- 今週のオススメ!
- はじめてのイラスタ
- スタートアップガイドムービー
- IllustStudioトラの巻 応用編
- IllustStudioトラの巻
- 第58回 なめらかな曲線が自在に作れるベジェ曲線ツールの使い方 2
- 第57回 なめらかな曲線が自在に作れるベジェ曲線ツールの使い方 1
- 第56回 ペンツールをカスタマイズして様々なタッチを表現する
- 第55回 作業別ワークスペースを作ってみよう
- 第54回 ショートカットを使いこなす・実践編
- 第53回 ショートカットを使いこなす・基本編
- 第52回 ツールバーをカスタマイズする
- 第51回 ツールパレットをカスタマイズする
- 第50回 フィルタの使い方5(シャープ/ぼかし)
- 第49回 フィルタの使い方4(変形/線補正)
- 第48回 フィルタの使い方3(効果-その他)
- 第47回 フィルタの使い方2(効果-グラデ彩色)
- 第46回 フィルタの使い方1(色調補正)
- 第45回 ラスターレイヤーvsベクターレイヤー
- 第44回 レイヤーの合成モードの使い方・実践編
- 第43回 レイヤーの合成モードの使い方・基本編
- 第42回 保存形式をマスターする
- 第41回 アクションを使いこなす・応用編
- 第40回 アクションを使いこなす・基本編
- 第39回 キャプチャ機能の使い方
- 第38回 3D下描き機能の使い方 2
- 第37回 3D下描き機能の使い方 1
- 第36回 素材パレットを使いこなす 2 マテリアル編
- 第35回 素材パレットを使いこなす 1 パターントーン編
- 第34回 パターンブラシツールの使い方
- 第33回 着色や描画を補助してくれるツール 2
- 第32回 着色や描画を補助してくれるツール 1
- 第31回 選択範囲を使いこなす 2
- 第30回 選択範囲を使いこなす 1
- 第29回 塗りつぶしツールを使いこなす
- 第28回 テキストツールの使い方 2
- 第27回 テキストツールの使い方 1
- 第26回 パース定規の使い方・実践編
- 第25回 パース定規の使い方・基本編
- 第24回 特殊な定規の使い方 2~対称定規~
- 第23回 特殊な定規の使い方1~放射線、放射曲線、平行線、同心円~
- 第22回 定規の使い方~定規の編集方法・使い方応用~
- 第21回 定規の使い方~定規レイヤーとサブ定規~
- 第20回 定規の概念とツールの使い方
- 第19回 参照レイヤーを使いこなす 2
- 第18回 参照レイヤーを使いこなす 1
- 第17回 ベクターレイヤーを使いこなす・実践編
- 第16回 ベクターレイヤーを使いこなす・基本編
- 第15回 ラスターレイヤーを使いこなす
- 第14回 レイヤーの種類
- 第13回 ワークスペースのカスタマイズ
- 第12回 ツールオプションを使いこなす 2
- 第11回 ツールオプションを使いこなす 1
- 第10回 ペンツールのカスタマイズ
- 第9回 ペンツールの基本操作
- 第8回 フィルタフォルダ化
- 第7回 クリッピングフォルダを活用する
- 第6回 グラデーションツールの設定
- 第5回 グラデーションツール
- 第4回 等高線塗りのコツ
- 第3回 等高線塗り・基本編
- 第2回 カラーセットを活用する
- 第1回 水彩ツールを徹底解剖
- 人気絵師編

[2]補助系レイヤー
補助系レイヤーは、[定規レイヤー]や[選択範囲レイヤー]など、イラストを描く際の補助となる機能を記録するレイヤーです。直接イラストを描くことはできません。機能に応じた様々なレイヤーが用意されています。
1.定規レイヤー
[定規レイヤー]は、[定規]を描くためのレイヤーです。 [直線]ツールで作成する直線定規や、[定規]メニューから追加できる特殊定規などを作成するレイヤーです。

[定規レイヤー]には、[レイヤー]パレットの[定規]リブに登録される[定規レイヤー]と[画像]リブに登録される[サブ定規レイヤー]があります。[定規レイヤー]は、どのレイヤーからも参照でき、[サブ定規レイヤー]は特定のレイヤーでのみ参照できるという特徴があります。

2.選択範囲レイヤー
[選択範囲レイヤー]は、選択範囲を保存するためのレイヤーです。選択範囲を指定した状態で、[選択]メニュー→[選択範囲レイヤー]→[選択範囲から作成]を選択すると[レイヤー]パレットの[選択範囲]リブに作成されます。

[選択]メニュー→[選択範囲レイヤー]→[選択範囲に変換]を選択することで、[選択範囲レイヤー]から選択範囲を何度でも作成できます。同じ選択範囲を繰り返し使いたい場合に便利なレイヤーです。

3.3Dワークスペース
[3Dワークスペース]は、キャンバス上に3Dデータを配置するレイヤーフォルダです。[ファイル]メニューから[3Dファイル]を選択して[ファイルを開く]ダイアログを表示し、3Dオブジェクトを選択すると[レイヤー]パレットの[画像]リブに登録されます。

3Dオブジェクトは、大まかな操作であれば[直接キャンバスからでも操作できます。細かい設定は、[3Dワークスペースプロパティ]で行えます。

LightWave ObjectやAutoCAD DXF、Shadeなどの一般的な3DCGソフトで作成したファイルを読み込むことができます。
4.フィルタレイヤー
[フィルタレイヤー]は、レイヤーに様々なフィルタ効果をかけることのできるレイヤーです。[フィルタ]メニューから適用する効果とは異なり、レイヤーの非表示や削除でフィルタの適用を解除することができます。
選択した効果は、[フィルタレイヤー]より下にあるレイヤーに対して有効になります。


また、一度決定した効果を[フィルタレイヤー]をダブルクリックして、再調整することが可能です。
また。[フィルタフォルダ化]を行うと、フォルダ内のレイヤーにのみフィルタ効果が適用されます。
なお、[フィルタフォルダ化]コマンドを利用せずに、[新規レイヤーフォルダ]で作成したレイヤーフォルダに[フィルタレイヤー]を挿入してもフィルタフォルダ化することができます。
[フィルタフォルダ化]について、詳しくは、IllustStudioトラの巻「第8回 フィルタフォルダ化」を参照してください。
5.用紙レイヤー
IllustStudioのベースとなるレイヤーです。キャンバスの背景色を変更したいときや全体に質感を加えたいときに利用します。キャンバス作成時にすでに作成されており、複数にしたり、削除したりすることができないレイヤーです。
[用紙レイヤー]を設定するときは、[用紙]リブから[用紙レイヤー]をダブルクリックします。

[質感]ダイアログが表示され、[質感]や[キャンバスカラー]を設定することができます。

[レイヤープロパティ]パレットでも設定を変更できます。
次回より、各レイヤーの使い方を詳しく紹介していきます!












