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使い方・講座

[1]定規の編集

作成した定規は、[パス編集]ツールで編集することができます。定規を使いこなすために必要な操作なので、しっかりマスターしておきましょう。ここで紹介する操作は、[定規レイヤー]に作成した定規、サブ定規で共通して使用できます。

1.定規の切り取り、コピー、貼り付け


■定規の選択
[パス編集]ツールで定規を選択します。選択された部分は赤く表示されます。定規の選択もれがないように、ドラッグで定規全体を囲むように選択します。

パス編集ツール


[ツールオプション]パレットの[定規の全体を選択する]にチェックを入れておくと、定規の一部をクリックするだけで、定規全体を選択することができます。

定規全体を選択


■定規の切り取り
[定規]メニュー → [定規の切り取り]で、選択した定規を切り取ります。定規のデータはクリップボードにコピーされています。

■定規のコピー
[定規]メニュー → [定規のコピー]で、選択した定規をクリップボードにコピーします。

■定規の貼り付け
[定規]メニュー → [定規の貼り付け]で、クリップボードにコピーしていた定規をレイヤーに貼り付けます。定規は、切り取り、または、コピーした定規と同じ位置に貼り付けられます。

キーボードショートカット

2.定規の形を変更する


[パス編集]ツールで、定規の[ポイント]や[辺]をドラッグすることで、定規の形を変えることができます。

■ポイントを選択する
(1) 定規には[アンカーポイント]や[コントロールポイント]が表示されています。
[ポイント]をクリック、または、ドラッグで囲んで選択します。複数の[ポイント]を選択するときは、[Shift]キーを押しながら追加する[ポイント]をクリックします。[Shift]キーを押さずに別の場所をクリックすると、選択が解除されます。

複数選択


(2)定規の[辺]をクリックして選択することもできます。
ひとつの[辺]を選択すると、隣り合った2つのポイントが同時に選択されます。

二つのポイント


■ポイントを移動する
[パス編集]ツールで選択した[ポイント]や[辺]をドラッグして、定規を変形させることができます。定規全体を選択している場合は、定規の位置が移動します。

また、[定規ハンドル]を表示している場合は、[パス編集]ツールを使用していなくても[ポイント]のドラッグが可能です。[辺]の編集は、[パス編集]ツールでのみ行えます。

編集


■ポイントを削除する
[パス編集]ツールで[ポイント]を選択した状態で、[定規]メニュー → [ポイントを削除]を選択すると、選択している定規の[ポイント]、および、[ポイント]に付属している[線(辺)]を削除します。定規全体を選択している場合は、定規が削除されます。定規の[ポイント]が2点以下の場合は、[ポイント]を削除することができません(ポイント1点では、定規の形式ではなくなってしまうため)。

ポイント削除


[ベジェ曲線]ツールで作成した定規は、[アンカーポイント]を選択して削除します。[コントロールポイント]だけを選択して削除することはできません。

アンカーポイントとコントロールポイント


■ポイントを追加する
[パス編集]ツールの[ツールオプション]パレットの[クリックした定規に頂点を追加する]にチェックを入れておきます。[パス編集]ツールで、定規の任意の場所をクリックすると[ポイント]が追加できます。

頂点追加


■ポイントの角状態を変更する
※この操作は[ベジェ曲線]ツールで作成した定規にのみ有効です。

(1)“ポイントの角状態”とは、ベジェ曲線の[アンカーポイント]の状態のことです。
通常の状態で[アンカーポイント] を設置すると、その[アンカーポイント]が中継する線は、なめらかな曲線になります。[Alt]キーを押した状態で[アンカーポイント] を設置すると、その[アンカーポイント]を中心に線の向きが変わります。線の始点と終点も[アンカーポイント]ですが、線と線をつなぐ[ポイント]ではないので、[角状態]の設定はありません。ベジェ曲線で思い通りの線を引くには、“ポイントの角状態”について理解しておくことが重要です。

角状態


(2)“ポイントの角状態”は、定規を作成した後でも変更することができます。 
[パス選択]ツールで、始点・終点以外のアンカーポイントを選択した状態で、[定規]メニュー →[定規の編集]→ [ポイントの角状態を変更]を選択します。選んでいた[アンカーポイント]の[角状態]がオンに変更されます。 [角状態]がオンだった場合は、オフになります。

角状態


(3)[角状態]をオフからオンに変更したときは、描画される線に変化が見られません。
ところが、[角状態]がオフのときとオンのときとでは、[コントロールポイント]を移動したときの結果が異なります。

角状態