
- 使い方・講座
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- IllustStudioトラの巻 応用編
- IllustStudioトラの巻
- 第58回 なめらかな曲線が自在に作れるベジェ曲線ツールの使い方 2
- 第57回 なめらかな曲線が自在に作れるベジェ曲線ツールの使い方 1
- 第56回 ペンツールをカスタマイズして様々なタッチを表現する
- 第55回 作業別ワークスペースを作ってみよう
- 第54回 ショートカットを使いこなす・実践編
- 第53回 ショートカットを使いこなす・基本編
- 第52回 ツールバーをカスタマイズする
- 第51回 ツールパレットをカスタマイズする
- 第50回 フィルタの使い方5(シャープ/ぼかし)
- 第49回 フィルタの使い方4(変形/線補正)
- 第48回 フィルタの使い方3(効果-その他)
- 第47回 フィルタの使い方2(効果-グラデ彩色)
- 第46回 フィルタの使い方1(色調補正)
- 第45回 ラスターレイヤーvsベクターレイヤー
- 第44回 レイヤーの合成モードの使い方・実践編
- 第43回 レイヤーの合成モードの使い方・基本編
- 第42回 保存形式をマスターする
- 第41回 アクションを使いこなす・応用編
- 第40回 アクションを使いこなす・基本編
- 第39回 キャプチャ機能の使い方
- 第38回 3D下描き機能の使い方 2
- 第37回 3D下描き機能の使い方 1
- 第36回 素材パレットを使いこなす 2 マテリアル編
- 第35回 素材パレットを使いこなす 1 パターントーン編
- 第34回 パターンブラシツールの使い方
- 第33回 着色や描画を補助してくれるツール 2
- 第32回 着色や描画を補助してくれるツール 1
- 第31回 選択範囲を使いこなす 2
- 第30回 選択範囲を使いこなす 1
- 第29回 塗りつぶしツールを使いこなす
- 第28回 テキストツールの使い方 2
- 第27回 テキストツールの使い方 1
- 第26回 パース定規の使い方・実践編
- 第25回 パース定規の使い方・基本編
- 第24回 特殊な定規の使い方 2~対称定規~
- 第23回 特殊な定規の使い方1~放射線、放射曲線、平行線、同心円~
- 第22回 定規の使い方~定規の編集方法・使い方応用~
- 第21回 定規の使い方~定規レイヤーとサブ定規~
- 第20回 定規の概念とツールの使い方
- 第19回 参照レイヤーを使いこなす 2
- 第18回 参照レイヤーを使いこなす 1
- 第17回 ベクターレイヤーを使いこなす・実践編
- 第16回 ベクターレイヤーを使いこなす・基本編
- 第15回 ラスターレイヤーを使いこなす
- 第14回 レイヤーの種類
- 第13回 ワークスペースのカスタマイズ
- 第12回 ツールオプションを使いこなす 2
- 第11回 ツールオプションを使いこなす 1
- 第10回 ペンツールのカスタマイズ
- 第9回 ペンツールの基本操作
- 第8回 フィルタフォルダ化
- 第7回 クリッピングフォルダを活用する
- 第6回 グラデーションツールの設定
- 第5回 グラデーションツール
- 第4回 等高線塗りのコツ
- 第3回 等高線塗り・基本編
- 第2回 カラーセットを活用する
- 第1回 水彩ツールを徹底解剖
- 人気絵師編

[1]ルビの設定
[テキストプロパティ]ダイアログの[ルビ設定]では、テキストにルビ(ふりがな)を付けることができます。
1.ルビの入力
キャンバス上でルビをつけたいテキストを選択します。[テキストプロパティ]ダイアログの[ルビ設定]ボタンをクリックして、[ルビの設定]ダイアログを開きます。
![[ルビの設定]ダイアログ](/img/entry/howto_toranomaki_28_001.jpg)
最初に選択したテキストが[対象文字]に表示されます。[対象文字]は、ここで直接入力することはできませんが、表示された文字列を[Enter]キーで分割することができます。また、[Backspace]キーや[Delete]キーで、分割した文字列を戻したり、上下の文字列と結合したりすることができます。

ルビは、ひと文字ごとや単語など、任意の単位で設定することができます。一回の設定で、ルビを付けられる文字列は、最大10個です。
左は、「地」→「ち」、「球」→「きゅう」、「月」→「つき」、「金」→「きん」、「星」→「せい」と、ひと文字ずつルビを付けた例です。
右は、「地球」→「アース」、「月」→「ムーン」、「金星」→「ヴィーナス」のように、ルビを付けた例です。

[対象文字]を確認したら、[ルビ]の欄にふりがなを入力して[OK]ボタンをクリックすると、[ルビの設定]ダイアログが閉じ、[テキストプロパティ]ダイアログに戻ります。
![[テキストプロパティ]ダイアログに戻る](/img/entry/howto_toranomaki_28_004.jpg)
[テキストプロパティ]ダイアログの[OK]ボタンをクリックすると、入力したルビが確定します。

2.[ルビの設定]ダイアログでの詳細設定
[ルビの設定]ダイアログでは、ルビに使用するフォントの種類やサイズ、位置などを設定することができます。

(1)すべてのルビを対象にする
[すべてのルビを対象にする]にチェックを入れると、[ルビの設定]ダイアログに表示されている同じ[テキストレイヤー]のルビすべてに、同じ設定が反映されます。チェックを外すと、赤枠で囲まれている[対象文字]と[ルビ]の組み合わせだけに、設定が反映されます。
(2)フォントとサイズ
ルビを表示するフォントとサイズを指定することができます。[フォントサイズを本文の1/2にする]にチェックを入れると、[テキストプロパティ]ダイアログで指定する本文のフォントサイズに合わせて、自動的にルビのフォントサイズが決まります。
(3)位置
ルビの揃え位置を指定します。[先頭揃え]・[中央揃え]・[末尾揃え]から選択することができます。

(4)調整
[位置]で選択した揃え位置からの距離を微調整します。
(5)本文との間隔
ルビと本文の間隔を設定します。
(6)字間
ルビの字間を均等にして自動配置します。[均等1]→字間ユルめ、[均等2]→字間キツめ、[均等3]→1と2の間くらい、[自由]→任意のポイント数を指定、から選択します。
3.[行間]の設定
複数行のテキストにルビを付ける場合は、本文とルビが重ならないように、[テキストプロパティ]ダイアログの[行間]の項目で、ルビのサイズに合った行間に設定します。













