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ユーザーメイキング集

[5]着色

人物とバッグに着色します。まず、「バッグ」以外のレイヤーフォルダを非表示にして一番奥のバッグから着色します。線画と色の重なりが自然になるように「バッグ」レイヤーフォルダ内の「線画」レイヤーの合成モードを[乗算]に変更し、「線画」レイヤーの下に「色0_バッグ」レイヤーを作成して着色していきます。

バッグ


最初にベース色で塗りつぶします。ベース色の上に色を重ねていくので少し薄めの色にします。矩形選択でバッグを囲み、[編集]メニューの[塗りつぶし]で塗りつぶしてから余計な部分を削除します。削除部分は[マジックワンド]で選択していきますが「Shiftキー」を押しながら選択すると選択範囲が追加されます。

このままだと色が少しハミ出るので「選択」メニューの「選択範囲の拡張」で少し範囲を拡張して選択範囲を線画に食い込ませるようにしてから「DELキー」で削除します。

選択範囲の拡張

選択範囲内の削除


着色を始める前に「色0_バッグ」レイヤーを選択し、[レイヤープロパティ]でロック対象を「透明部分」にすると塗りつぶした部分からハミ出ることが無くなるので作業が楽になります。「色0_バッグ」レイヤーの上に重ね塗り用のレイヤー「色1_バッグ」を作成し、合成モードを[乗算]にします。アクセサリの着色用には「色_アクセサリ」レイヤーを作成します。作成した3つのレイヤーを選択して「レイヤー」メニューから[クリッピングフォルダ化]を実行します。

レイヤープロパティ

クリッピングフォルダ化


クリッピングフォルダ化は「クリッピングフォルダ」内のレイヤーが一番下のレイヤーの透明部分でマスクされる機能です。この機能により、重ね塗り用に作成した「色1_バッグ」レイヤーも「色0_バッグ」の透明部分にハミ出ることなく描画できます。まず、「色0_バッグ」レイヤーに基本的な塗り分けと色を薄くする部分を塗っていきます。

色0_バッグ


次に「色1_バッグ」レイヤーに[水彩]ツールで薄い色を少しずつ重ねていきます。ここでは主に[ツールセット]パレットから[なじませ]を使っています。

「色1_バッグ」レイヤーは合成モードを「乗算」にしてあるので、下のレイヤーが透けて色を塗った部分が濃くなっていきます。[乗算]指定したレイヤーに塗るのは濃い色になる部分だけです。薄くしたい部分は「色0_バッグ」レイヤーで塗っておきます。

色1_バッグ


「色_アクセサリ」レイヤーは下の色が透けないように合成モードを[通常]にしておきます。アクセサリも[水彩]ツールで着色して、バッグの着色は終了です。 「バッグ」レイヤーフォルダを非表示にします。

色_アクセサリ


次に人物を着色します。最初に「人物」レイヤーフォルダ内の「線画」レイヤーの合成モードを[乗算]に変更し、「線画」レイヤーの下に「肌色0」レイヤーを作成してベース色で塗りつぶします。バッグの着色と同じ手順で余計な部分を削除します。髪は別のレイヤーフォルダで着色するので頭部は肌の見えるところを残して削除します。

肌色_0

頭部


「肌色0」レイヤーの上に「肌色1」、「色_服0」、「色_服1」レイヤーを作成してクリッピングフォルダ化します。「肌色1」、「色_服1」レイヤーは重ね塗り用に使うので合成モードを[乗算]にします。

服レイヤー


「肌色0」レイヤーに色の明るい部分や目を[水彩]ツールを使って塗っていきます。次に髪や服の影になる部分などの色を濃くする部分を「肌色1」レイヤーに[水彩]ツールの[なじませ]や[丸筆(軟毛)]などを使って薄い色を少しずつ重ねていきます。服や髪にハミ出てもかまいません。


肌色0
肌色0+肌色1

「肌色0」

「肌色0」+「肌色1」


「色服0」の合成モードを[通常]にして下の色が透けないようにします。ベースとなる色と明るい部分を塗り終わったら、「色服1」に影になる部分などの色を濃くする部分を塗り、「人物」レイヤーフォルダでの着色は終了です。

肌色0+肌色1+色服0
肌色0+肌色1+色服0+色服1

「肌色0」+「肌色1」+「色服0」

「肌色0」+「肌色1」+「色服0」+「色服1」


次に髪の着色をします。「人物_髪」レイヤーフォルダ内の「線画」レイヤーの合成モードを[乗算]に変更し、線画」レイヤーの下に「色_髪0」レイヤーと「色_髪1」レイヤーを作成してクリッピングフォルダ化します。

髪レイヤー


「色_髪0」レイヤーは下の色が透けないように合成モード[通常]にして明るめのベース色を塗ります。次に「色_髪1」レイヤーを合成モード「乗算」にして薄い色から少しずつ色を重ねて髪の着色は終了です。

色髪0
色髪0+色髪1

「色_髪0」

「色_髪0」+「色_髪1」


「人物_髪」の上に「ハイライト」レイヤーと「シャドウ」レイヤーを作成します。

シャドウレイヤー


「シャドウ」レイヤーの合成モードを[乗算]にして光の方向を考えながらキャラクター全体とバッグに影を入れます。

シャドウ追加前
シャドウ追加後

「シャドウ」レイヤーを追加前

「シャドウ」レイヤーを追加後


「ハイライト」レイヤーの合成モードを[スクリーン]にして明るめのグレーでハイライトを入れます。髪のハイライトなど筆に「入り抜き」を入れたいときは[ツールオプション]パレットの[補正]で[入り抜き]をonにすると簡単に表現できます。これでキャラクタの着色は終了です。キャラクタを非表示にして背景の処理を行います。


ハイライト追加前
ハイライト追加後

「ハイライト」レイヤーを追加前

「ハイライト」レイヤーを追加後